2019年8月31日土曜日

体験版のストーリーイベントが完成

二つ目のダンジョンクリアまでの
ストーリーイベントが完成しました

あとはヒロインの仲間イベントを作れば
イベント関連の制作は終わりです

まあ、そのヒロインのイベントを考えるのが
大変なんですが……

それが終わったらゲームバランスの調整に入ります

2019年8月24日土曜日

イベントを作っていたら……パート2

イベントを作っていたはずが
マップを修正していました

何を修正していたのかというと
キャラの行動範囲外を拡張していました

 こちらが柵の外のマップが1マスしかない修正前

こちらが修正後

柵の外が広くなっています
これなら操作キャラクターが行動範囲の端に来ても
画面の中心に表示されます

なぜこんなことをしたのかと言うと
修正前マップだと マップ間を移動した時に
操作キャラを見失うことがあるからです
(特に複雑なダンジョンマップで)

操作キャラがいつも中心に表示されていれば
マップ間を移動しても見失うことはありません

RPG 5作目で 初めてこのことに気付きました

2019年8月17日土曜日

一つ目のフリーダンジョンが完成

イベントを作っていたら
いつの間にかフリーダンジョンが完成していました


イベントは作るのが大変なので息抜きに作ってたら
こっちが先に完成しました

次は二つ目のダンジョンのボスまでのイベントを完成させる予定です

2019年8月10日土曜日

新作RPGのタイトルは……

新作RPGのタイトルは ガーディアン使いの兵士です

最初は「ガーディアン戦記」で作ってたんですが
ググってみたら すでに存在してるので変更しました
ちなみにタイトルロゴの色は どうするか悩み中です




前作が「ガーディアン使いの冒険者」で 今回の主人公は兵士なので
この名前にしました。
ですが いい案が思いついたら また変更するかもしれません
体験版公開までには 正式決定したいと思います

2019年8月3日土曜日

目標は体験版公開

二つ目のダンジョンとフリーダンジョン一つが完成したら
体験版を公開する予定です。
目標があるとモチベーションが上がります

今は二つ目のダンジョンクリアまでのイベントを作ってます

イベントとフリーダンジョンが完成しても 戦闘バランス調整に時間がかかるので
体験版公開は いつになるかわかりません