2019年11月30日土曜日

マップの制作がほぼ完成

クリア後のダンジョンまでのマップが ほぼ完成しました
ダンジョンのモンスターの配置も終わったので
今は宝箱の配置をしています
そして気になったことがひとつ 下のスクリーンショットですが


背景の椅子とかテーブルが 主人公達とくらべると巨大です

これはツクールMVが フロントビューとサイドビューで
戦闘背景が共用なためなんですが 少し違和感を感じます

まあモンスターのグラフィックも巨大なので
こんなこと言っても いまさらなんですけどね

2019年11月23日土曜日

今週は……

今週はポケモンマスターになるために旅に出てたので
ツクールはお休みです

すでにクリアしてザシアンも仲間にしたので
来週は制作に戻ります

2019年11月16日土曜日

スマホ用のゲームを作ってみた

スマホでタッチしやすいようにするプラグインを導入してみました




本格的にスマホ用にするにはかなり大変なんですが
時間をかければ なんとかできそうです

まあ、それは完成後にすることにして
今はダウンロード版を完成させることに集中します

2019年11月9日土曜日

今後の方針について

今後の方針ですが
ふりーむのブラウザ用に作ると色々不安定なので
まずダウンロード版で遊べるように完成させます

その後でブラウザで遊べる別バージョンを
検討してみます

そしてスマホでも快適に遊べるようにできるか
考えてみます

小さい画面でもタッチできるように選択枠を広げたり
解像度やレイアウトを変更したり色々試す予定です

2019年11月2日土曜日

ブラウザプレイに対応してみたが……

ブラウザでプレイしてみましたが
妖精の塔のボスでローディング画面から
先に進まなくなってしまいました

ボス戦のエフェクトがブラウザと
相性が悪いかもしれないのでカットしてみます

これで上手く動けばいいんですが
(ふりーむで公開されないと成功したかわからない)
もしダメな時はブラウザプレイ対応を止めて元に戻します

それとスマホでもプレイしてみましたが
画面が小さくて まともにプレイできません
全画面表示もできないので
(できるかもしれないけど やり方がわからない)
さらに画面が小さくなっていてプレイしづらいです

追記
エフェクトをカットしたおかげでボスと戦えるようになりました
ただボス戦の絵が寂しくなってしまいました