2019年12月28日土曜日

もうひとつのイベントが完成

一番作るのが大変なイベントが
完成しました


残る作るイベントは 会話だけのイベントと
仲間イベントとクエストになりました

まだ三人目以降に仲間になる
仲間イベントの内容を決めてないので
それも少し作るのが大変かもしれません

2019年12月21日土曜日

次回作の構想

予定通り 次回作でどんなのを作るかテストしてます


次回作は さらにキャラの頭身が上がるかもしれません

え? ガーディアン使いの兵士のイベント制作はどうしたって?
一応、少しずつ作ってます

もう次回作はオープニングとエンディングだけの
探索ゲームにしてしまうかと考え中です

2019年12月14日土曜日

ラスボス戦が完成

シナリオの順番に作っていくと先が見えないので、
最後のイベントを先に作りました。


画面全体のスクリーンショットはネタバレになってしまうので
一部だけです。

体験版以降のシナリオで
作るのが大変なイベントが二つあるんですが、
このラスボス戦がそのひとつです。
それが何とか完成しました。

もうひとつのイベントが 一番作るのが大変なので、
少しずつ作っていきます。

2019年12月7日土曜日

ダンジョンの宝箱の配置が完了

ダンジョンの宝箱の配置が完了したので
次はイベント作成です

このイベント作成がRPG制作で一番苦手です
頭の中にあるストーリーを再現するのが
なかなか難しいです


体験版を作る時は イベント作成中に後半のダンジョンを作り始めたり
後半に使うスキルを作り出したりして 逃げれたんですが
もう逃げ場がありません
たぶん次回作の構想を始めると思います

なのでイベント作成が終わるには かなり時間がかかると思います