2020年8月29日土曜日

ら、来週こそは……

最新作ガーディアン使いの兵士を 

バグがなければ今週公開しようと思ってたんですが

公開直前でバグを見つけてしまいました


バグの修正自体は終わったんですが

ちゃんと直ってるか確認するため

またテストプレイしなくてはならないので

今週公開はできそうにないです


そのテストプレイで新たなバグがなければ

来週の週末くらいに公開する予定(あくまで予定)です


2020年8月22日土曜日

来週公開できるかも できないかも

ガーディアン使いの兵士の

難易度イージーのテストが終わりました

結局 何の問題もなくテストが終わりました


これで後は公開となるんですが

ひとつ心残りがあって 難易度ハードの難易度調整が

もう少し何とか ならないかということです


体験版の説明にも書いてありますが

今回のシステムは プレイキャラクターが簡単に強くなれるので

難易度ハードでも簡単になってしまいます

ならば もっと敵を強くすればいいかとも考えましたが

あまり強すぎるとプレイする気がなくなってしまうので

このあたりのバランス調整が難しいです


なので この件はいったん保留にして

あとは最終チェックして なにも問題なければ

来週の週末あたりに公開しようと(あくまで予定)考えてます



2020年8月15日土曜日

ツクールMZを予約

 ツクールストアで最新作のツクールを予約しました

次回作はツクールMZで作ることにします

前にスクショを公開しましたが

すでに素材は用意してるので

それをツクールMZで使って作る予定です


ガーディアン使いの兵士の方は

イージーモードのテストをしています

こちらは何の問題もなく進んでいるので

来週にはテストが終わると思います


2020年8月8日土曜日

新しいツクールが発売

 もうすぐツクールの最新作ツクールMZが発売されます

最新のツクールは戦闘アニメが超進化してるようです

本当は発売までに今制作中のゲームを完成させたかったんですが

どうやら無理のようです


かなり前の記事でガーディアン使いの兵士が完成した後

スマホでも遊べるスマホ版を作ると書いていましたが

ツクールMZは キャンセルボタンが追加など

スマホでさらに遊びやすくなったようなので

ツクールMZで最初からスマホで遊べる

完全新作を作ったほうがいいかなと考えてます

2020年8月1日土曜日

難易度ハードの調整終了

難易度ハードで簡単に感じた後、レベル上げせずに進めたら
敵が丁度いい強さになりました。

なのでこれで難易度ハードの調整は終わりにします

たぶん またレベル上げすれば簡単になってしまうと思いますが
キリがないのでこれで妥協します

あとは難易度イージーの調整だけですが
確認するのが面倒なバグを見つけたので
イージーをプレイしながら修正漏れがないか
確認します