ガーディアン使いの兵士の
難易度イージーのテストが終わりました
結局 何の問題もなくテストが終わりました
これで後は公開となるんですが
ひとつ心残りがあって 難易度ハードの難易度調整が
もう少し何とか ならないかということです
体験版の説明にも書いてありますが
今回のシステムは プレイキャラクターが簡単に強くなれるので
難易度ハードでも簡単になってしまいます
ならば もっと敵を強くすればいいかとも考えましたが
あまり強すぎるとプレイする気がなくなってしまうので
このあたりのバランス調整が難しいです
なので この件はいったん保留にして
あとは最終チェックして なにも問題なければ
来週の週末あたりに公開しようと(あくまで予定)考えてます
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