魔法の鍵が浮遊する迷宮のブログ
2019年11月30日土曜日
マップの制作がほぼ完成
クリア後のダンジョンまでのマップが ほぼ完成しました
ダンジョンのモンスターの配置も終わったので
今は宝箱の配置をしています
そして気になったことがひとつ 下のスクリーンショットですが
背景の椅子とかテーブルが 主人公達とくらべると巨大です
これはツクールMVが フロントビューとサイドビューで
戦闘背景が共用なためなんですが 少し違和感を感じます
まあモンスターのグラフィックも巨大なので
こんなこと言っても いまさらなんですけどね
2019年11月23日土曜日
今週は……
今週はポケモンマスターになるために旅に出てたので
ツクールはお休みです
すでにクリアしてザシアンも仲間にしたので
来週は制作に戻ります
2019年11月16日土曜日
スマホ用のゲームを作ってみた
スマホでタッチしやすいようにするプラグインを導入してみました
本格的にスマホ用にするにはかなり大変なんですが
時間をかければ なんとかできそうです
まあ、それは完成後にすることにして
今はダウンロード版を完成させることに集中します
2019年11月9日土曜日
今後の方針について
今後の方針ですが
ふりーむのブラウザ用に作ると色々不安定なので
まずダウンロード版で遊べるように完成させます
その後でブラウザで遊べる別バージョンを
検討してみます
そしてスマホでも快適に遊べるようにできるか
考えてみます
小さい画面でもタッチできるように選択枠を広げたり
解像度やレイアウトを変更したり色々試す予定です
2019年11月2日土曜日
ブラウザプレイに対応してみたが……
ブラウザでプレイしてみましたが
妖精の塔のボスでローディング画面から
先に進まなくなってしまいました
ボス戦のエフェクトがブラウザと
相性が悪いかもしれないのでカットしてみます
これで上手く動けばいいんですが
(ふりーむで公開されないと成功したかわからない)
もしダメな時はブラウザプレイ対応を止めて元に戻します
それとスマホでもプレイしてみましたが
画面が小さくて まともにプレイできません
全画面表示もできないので
(できるかもしれないけど やり方がわからない)
さらに画面が小さくなっていてプレイしづらいです
追記
エフェクトをカットしたおかげでボスと戦えるようになりました
ただボス戦の絵が寂しくなってしまいました
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