今週も戦闘バランスの調整とバグ取りを
地味にしています
なので特別に書くことがありません
しばらくはこの繰り返しです
同じゲームを何周もしなくてはならないんですが
あまり一度に進めると 作者でも飽きてしまうので
少しずつ進めてます
2020年4月25日土曜日
2020年4月18日土曜日
戦闘バランスを調整中 5
後半の敵のスキルのダメージが多すぎる問題ですが
主人公達の最大HPを増やしてみようかと考えてます
体験版ではHPは 30づつ上昇してたんですが
50づつあがるようにして 最初からテストプレイをしています
HPが上がると 序盤の難易度が下がっしまうのですが
序盤なので 簡単でもいいかなと考えています
主人公達の最大HPを増やしてみようかと考えてます
体験版ではHPは 30づつ上昇してたんですが
50づつあがるようにして 最初からテストプレイをしています
HPが上がると 序盤の難易度が下がっしまうのですが
序盤なので 簡単でもいいかなと考えています
2020年4月11日土曜日
戦闘バランスを調整中 4
今週も戦闘バランスを調整する日々でした
スライムのHPを100プラスしたり
仲間のステータスを増減したり……
地味な作業ですが これをやらないと ゲームがつまらなくなるので
コツコツと調整しています
まだ難易度ノーマルの調整も終わらないので
まだまだ完成は遠そうです
スライムのHPを100プラスしたり
仲間のステータスを増減したり……
地味な作業ですが これをやらないと ゲームがつまらなくなるので
コツコツと調整しています
まだ難易度ノーマルの調整も終わらないので
まだまだ完成は遠そうです
2020年4月4日土曜日
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