2020年6月27日土曜日

難易度ハードをテストプレイ中 2

難易度ノーマルの敵のステータスの1.4倍の強さにして
テストプレイしてましたが 敵が強すぎて
作者でもプレイしたくなくなるくらいでした

なので敵のHPとMPを1.4倍、そのほかのステータスを1.3倍にして
また最初からテストしてます

ちなみに体験版の難易度ハードは
敵の全ステータスが1.3倍でした

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