魔法の鍵が浮遊する迷宮のブログ
2020年6月27日土曜日
難易度ハードをテストプレイ中 2
難易度ノーマルの敵のステータスの1.4倍の強さにして
テストプレイしてましたが 敵が強すぎて
作者でもプレイしたくなくなるくらいでした
なので敵のHPとMPを1.4倍、そのほかのステータスを1.3倍にして
また最初からテストしてます
ちなみに体験版の難易度ハードは
敵の全ステータスが1.3倍でした
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿