2020年7月26日日曜日

上手くいかない難易度調整

難易度ハードは序盤は簡単で
二つ目のダンジョン辺りから難しくなるので
そのあたりで経験値稼ぎして 次に行ったら
それ以降 簡単になってしまいました。

経験値稼ぎをやりすぎると 難易度ハードでも
簡単になってしまいます

なので 中盤以降の難易度ハードをどう難しくするか
考え中です

今のところ 無属性攻撃を増やしたり 
敵が能力上昇スキルを使ってくるようにしようと考えてます

0 件のコメント:

コメントを投稿